长明火计划(Project: Eternal Flame)

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三个国家之间有着怎样的理念差异?战争,到底因何而起?要想知晓这些,就必须行动起来。……守墓人,长明火计划,云,实验室……这群年轻人在了解一切真相之后,会做出何种选择;能否成功,又会付出怎样的代价……地下城模式,300 种各异招式带来无限可能性★ 买断游戏全程无氪金,抽卡只需游戏内金币,尽情抽到爽

韦诺之战(Battle for Wesnoth)

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韦诺之战是一款以严肃奇幻为主题开源回合策略游戏。……扮演年轻王子,逃离步步进逼巫妖领主手下,前往海对岸新家园……钻入最黑暗地底,铸造火焰之宝石………我们可无法预知您将带来怎样的冒险故事!

堕落之春(Spring of Decadence)

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名为凯瑟琳少女有着谜一样身世,她孤身一人来到外面的危险世界冒险。……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗。……它为电脑游戏示范了怎样实现角色扮演,怎样才能不落陈词和俗套

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……—成长体验—主角能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

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玩家自身成长,玩家对游戏系统了解,对游戏机制领悟但在一开始,有些游戏设定主角就是一个聪慧、敏捷……、强大的人,怎样让刚上手玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大呢?……发散想一想,这需要对每个关卡作出一深度,才能让玩家进行学习。这样重复也才是有乐趣

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: TROY)

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这款游戏灵感来源于《伊利亚特》,由屡获殊荣战略游戏系列带入现实,它将宏大回合帝国管理和壮观实时战斗合为一体……特洛伊王子,鲁莽帕里斯做出了震惊世界举动,他和美丽斯巴达王后私奔了。……他们一同乘船逃走后,国王墨涅拉俄斯诅咒着她名字。他发誓要将妻子带回家来——不管付出怎样的代价。  

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……关卡难度取决于玩家怎样选择召唤兽,如果像我一样开头选择 Nightmare,那么就是折磨。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……关卡难度取决于玩家怎样选择召唤兽,如果像我一样开头选择 Nightmare,那么就是折磨。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

》(新广出函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作通知……,确需继续上网出版运营,按本通知要求于2016年10月1日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续……届时,未补办相关审批手续,不得继续上网出版运营

版本:Early Access


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